也无法自行修复或重写,掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权,而是原因64位移植时碰撞检测出了bug。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,但别无选择 。真正Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原因球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂而是真正来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,为Windows XP 64位版做准备 。原因但很快发现无从下手。屎山不再将其纳入后续Windows版本 ,掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因不是版权问题 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,玩家想重温经典 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,游戏根本没法正常玩 。在64位环境下行为发生了变化 ,到Windows Vista时突然消失。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

移植完成后,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

代码是外部公司多年前写的 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。Chen的团队试图修复,目前只能依赖社区制作的复刻版本。”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,代码也不在微软手中 。没有任何注释,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。